
9月24日消息,在今日的2025云栖大会主论坛上,网易集团执行副总裁、网易雷火事业群负责人胡志鹏发表了题为“AI驱动未来:虚拟世界的创造力和现实世界的生产力”的演讲。
胡志鹏以《逆水寒》手游为重点案例,分享了游戏AI技术的运用成果,并阐述AI如何从虚拟世界赋能现实产业。他指出,游戏是前沿技术孵化和应用的重要领域,网易以“效率跃升、创新驱动、产业重构”为方向,系统推动AI技术与游戏全链路结合,并在《逆水寒》等产品中取得显著突破。
其中,《逆水寒》手游推出的AI加持“剧组模式”备受关注,已有数百万玩家参与创作。所谓剧组模式,是利用AI技术,在游戏中通过上传真人视频、打字等方式,即可让游戏中的3D角色演绎动画。而这些3D动画又可发布到游戏内的剧组站中。作为“逆抖”的核心载体,剧组站支持玩家浏览海量UGC短片,并通过“一键拍同款”功能实现零门槛内容复刻。用户点击视频右下角按钮后,系统将自动复用原片的运镜、动作及音乐模板。
此外,8月29日上线的3.1.3版本还对剧组模式进行了重点升级,纳入每日玩法,刷剧组视频即可拿日常奖励;为创作者赋能,新增横竖屏切换与原创运镜标签,强化版权保护;实现技术突破,推出“智能卡点变装”功能,AI通过解析音频节奏自动生成穿搭切换轨道,实现快速变装效果,玩家无需再额外耗费精力进行剪辑。
胡志鹏在演讲中还表示,“AI的目的其实从来都不是替代人,而是要解放人”。在美术创作环节,网易已建成1000余条新质生产管线,覆盖90%生产场景,实现场景设计效率提升70%,动画产能综合提效30%,部分场景效率提升300%。在技术研发中,AI代码生成工具在部分场景提升开发效率50%,并可自动生成具备专家级逻辑的AI队友代码。
总的来说,《逆水寒》手游的AI加持“剧组模式”为玩家提供了全新的游戏体验和创作平台,同时也展示了AI技术在游戏领域的巨大潜力。随着技术的不断发展和创新,相信未来会有更多的游戏应用AI技术,为玩家带来更加丰富、有趣的游戏体验。
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