《消逝的光芒:困兽》是Techland旗下《消逝的光芒》系列的最新作品,现已正式发售。该作最初是《消逝的光芒2》的一个DLC,但随着内容体量增大等原因,最终被扩展为一款独立游戏。购买了《消逝的光芒2》首发终极版的玩家可免费获得此作品。
从游戏类型来看,它是一款带有《死亡岛》基因的“数值驱动砍杀僵尸”与“跑酷玩法”相结合的动作冒险游戏,同时还具备强烈的RPG元素。
在剧情方面,游戏让系列初代主角凯尔·克兰重返舞台,故事发生在全新区域河狸谷,这里曾是自然保护区和辉煌的村落,如今却遍布丧尸。克兰需要组建脆弱联盟,利用各种战斗和移动手段,打倒曾经囚禁自己的敌人。从剧情上来说,《困兽》是将一代和二代连接起来的正统续作,甚至暗示了系列未来走向。
游戏的核心玩法亮点颇多。跑酷系统设计完善,动作丝滑,开局就自带多种跑酷技能,如高跳、远跳、蹬墙跑等,无需解锁即可使用,为初期探索提供了便利。抓钩作为系列标志性工具也得以保留,不过需推进剧情到一定进度才能获得,此次抓钩融合了一代与二代的特性。战斗方面,枪械手感扎实但弹药稀缺,近战战斗是一大亮点,每次挥击都有沉甸甸的手感,且游戏中有数不清的武器与改造方式可供选择。体力的消耗与管理比系列以往作品都更严苛,每一场战斗都如同生死之战,敌人强度会随角色和武器成长动态提升,迫使玩家频繁回安全屋升级武器,每件装备维修次数有限,耗尽后会永久损坏。此外,玩家积满“野兽模式”能量条后,可获得几秒近乎无敌的时间,为战斗增添了更多策略性。
在游戏世界方面,河狸谷是一个设计优秀的开放世界,虽然规模不及一代的哈兰与二代的维勒多,但探索乐趣丝毫未减。跑图时能发现各种兴趣点,包括完全不重样的“暗区”,以及有独特奖励的安全屋、发电站等关键位置。这些兴趣点玩法多样,有的注重跑酷爬塔,有的需要战斗或潜行才能完成,让探索过程充满惊喜与惊吓。不过,游戏取消了快速传送功能,强调载具实用性,但载具只能在固定地点刷新或停留在玩家上次停车位置,当玩家想横穿地图交任务却找不到车时,就只能徒步奔跑,这一点体验不佳。
在氛围营造上,《消逝的光芒:困兽》回归到系列最擅长的恐怖氛围和硬核战斗上。与《消逝的光芒2》相比,它比系列之前任何作品都更恐怖、更艰难、更沉浸。例如,游戏中的夜间环节堪称系列中最恐怖的,玩家在黑暗中不仅要面对丧尸的威胁,还要应对自己内心的恐惧。
当然,《消逝的光芒:困兽》也并非完美无缺。其故事仍停留在B级恐怖片的套路,可能无法满足追求深度剧情的玩家。此外,枪支和车辆的运用更为复杂,而游戏最精彩的部分还是在没有使用它们的时候。
总体而言,《消逝的光芒:困兽》是一款优秀的游戏,它成功地将一代和二代的体验融合在一起,为玩家带来了一场充满情怀且刺激的冒险之旅。无论是系列老玩家还是新玩家,都能在游戏中找到属于自己的乐趣。如果你喜欢丧尸主题的生存恐怖游戏,那么《消逝的光芒:困兽》绝对值得一试。
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