
《剑与家园》是由莉莉丝开发的一款策略战棋类游戏,其世界观设定在一个神秘与未知共存的奇幻世界。游戏开创了全新全球实时策略对战玩法和前所未有的战斗体验,玩家可以在大地图上自由探索,沿途收妖斩怪,通过战斗获取资源,根据角色种族不同建造属于自己的城堡,逐渐强大后可抵挡与征服敌对国家。
游戏中的浣熊族拥有独特的超级单位——龙龟。龙龟虽不具备攻击能力,但其辅助能力极为强大。它在对战中能发挥优势,以多种方式提供支持,例如为队友提供各种buff。然而,龙龟也存在明显的缺点,它自身缺乏足够的自保能力,容易成为敌人的集火目标,且血量较低。
在游戏中,除浣熊族外,还有人类、矮人、精灵、巫妖等多种族。五大种族各自拥有独特的神话背景,超过二十个形态各异的英雄之间有着深厚的故事渊源。兵种间的体型差异巨大,从微小的蜘蛛到庞大的坦克,每一个兵种都为这个世界增添了无尽的浩瀚感。目前游戏已开放人族、巫妖和矮人三个种族,每个种族都有其独特的兵种和战略。
人族兵种丰富多样,枪兵坚如磐石、弓手射术精准、牧师保障续航、剑士勇猛无畏、投石车则具备强大的远程打击能力。这些兵种共同构成了人族强大的战斗力。
矮人族经过一系列的改进,其5个兵种都有了非常长足的进步,基本都可以独当一面。矮人族的种族特性使其在战斗中有一定的优势,例如机甲坦克不受士气中毒限制,可以最大程度发挥自己的功用;三种后排都带有子弹,意味着开局的瞬间爆发力非常强,同时金卡后还有一些辅助爆发输出的兵种特性和英雄特性相配合,可以在开局短期内打残对手;攻城能力相对其他种族有明显的优势,坦克、火箭炮都很适合对城池发动进攻。但矮人族也存在一些劣势,如机器无法复活,子弹打空后会有非常巨大的空当期,部队容量小,单兵作战强但不容易承受伤害溢出,三种人型生物都被士气影响,容易逃跑等。
巫妖族与神秘的暗黑力量共存,演绎着魔法与力量的传奇。巫妖族的蜘蛛作为主力DPS和强力辅助的角色,其复活能力、对一般单位的加成效果以及减速、中毒等辅助手段,使其成为战场上多变而强大的存在。作为魔法生物的蜘蛛家族全体成员都拥有魔免能力,这在很大程度上制止了敌方英雄使用魔法干扰控制的可能性,保证了战局的稳定性。
《剑与家园》以其独特的游戏玩法、丰富的种族和兵种设定以及精美的画面,为玩家带来了一场精彩绝伦的奇幻冒险之旅。无论是喜欢策略对战还是喜欢探索奇幻世界的玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。
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