近日,据外媒Twisted Voxel报道,《上古卷轴6》的发售时间一直备受玩家关注。而来自贝塞斯达(B社)的最新迹象显示,这款备受期待的游戏或将在2027年底与玩家见面。
内容创作者兼爆料人eXtas1s透露,工作室已在《上古卷轴6》项目上取得了重要进展,内部调整与开发资源的集中也为此提供了有力支持。其中,B社任命Alan Nanes为设计总监被视为关键一步。Nanes以设计《上古卷轴5:天际》盗贼公会任务线和打造《星空》的同伴系统而闻名,他的加入意味着《上古卷轴6》将继续强化自由探索和对话深度,为玩家带来更加丰富和沉浸的游戏体验。
与此同时,随着《星空》项目的完成,Bethesda的核心团队已将主要精力转向《上古卷轴6》。并且,他们将依托在《星空》中验证过的Creation Engine 2技术来加快开发进度。这一技术的应用,有望为《上古卷轴6》带来更加出色的画面效果和游戏性能。
外媒还表示,从B社以往的作品来看,像《上古卷轴5:天际》等大型项目在全面开发后通常需要三到四年的周期。如果《上古卷轴6》确实自2023年起进入全力开发阶段,那么2027年底或2028年初的发售窗口是符合工作室惯例的。
不过,需要注意的是,相关时间表尚未得到官方确认。B社目前仅表示该作将在“2026年或更晚”上市,登陆平台包括Xbox主机和PC。该项目仍由Todd Howard负责监督,最早于2018年E3公布。
对于广大玩家来说,《上古卷轴6》的重要进展无疑是一个令人振奋的消息。虽然具体的发售时间还存在一定的不确定性,但相信在B社的努力下,这款游戏一定会给玩家带来惊喜。让我们一起期待《上古卷轴6》的到来吧!
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