
国产游戏《黑神话悟空》自上线以来,在海外引起了极大的关注和讨论,玩家们的评价褒贬不一。
从游戏热度来看,《黑神话悟空》上线第一天Steam同时在线人数达143万人且排名第一,上线3天半海外销量就达到200万套,这样的成绩无疑是非常耀眼的。一些平时对中国游戏有负面态度的外媒也罕见地给出高评价,如彭博社发文称其创造了历史。
在文化影响方面,《黑神话悟空》也起到了积极的作用。很多外国人为了玩这款游戏主动去了解《西游记》的故事,并向其他外国人科普中国文化元素。例如,新加坡的小哥在看预告片时就边看边科普游戏里的中国元素和背景知识,包括中国的气、道士、神仙、丹药等概念,还有人用文字进行科普。
然而,并不是所有的海外玩家都对《黑神话悟空》持赞赏态度。有国外博主毫不留情地痛批该游戏,给其打出了4分(满分10)的低分,并认为它是一款过誉的垃圾。不过,也有玩家对游戏给予了高度评价。一位老外黑哥在玩过游戏后直言:“为什么不告诉我这游戏这么好玩!”他认为《黑神话悟空》简直是姗姗来迟的幸福。
在游戏体验上,外国玩家对游戏的美术场景十分喜爱。游戏中使用了大量中国文化元素,且有36处现实取景地,分布于晋峡川渝各处,这让他们感受到了新鲜感,能够一边游戏一边领略中国名山大川佛道景观。不过,游戏中的高难度也让一些玩家感到困扰。例如,虎先锋成为游戏中的强度守门员,玩家频繁死在其刀下,只能暂时放下游戏到论坛转发梗图,甚至还出现了老外玩家对比《黑神话悟空》和《战神》战力的梗图。
总体而言,《黑神话悟空》在海外市场的表现可谓是喜忧参半。它的上线不仅为中国游戏在国际市场上赢得了更多的关注和认可,也为传播中国文化做出了积极的贡献。但同时,游戏也存在一些不足之处,需要开发者在后续的更新中不断优化和改进。
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