近日,有关Virtual Boy的话题再度引起业界关注。这款由任天堂在90年代推出的虚拟现实掌机,曾承载着无数玩家的期待,然而其市场表现却不尽人意,最终黯然收场。这一失败不仅对任天堂公司产生了深远影响,也成为了其设计师横井军平职业生涯中的重大挫折。
横井军平在任天堂工作数十年,对任天堂及整个电子游戏产业的发展贡献巨大。他参与设计了包括1966年的“Ultra Hand”、1974年的街机《Wild Gunman》、Game & Watch系列以及原版Game Boy等多款经典产品。然而,Virtual Boy的失败却让他的职业生涯发生了重大转折。
关于横井军平离开任天堂的原因,业界存在多种说法。一种说法是,任天堂将Virtual Boy的失败直接归罪于横井军平。在Virtual Boy上市后不久,横井军平便退休离开了任天堂。虽然任天堂官方表示他的离职与Virtual Boy的失败仅为时间上的巧合,但仍有许多人认为两者之间存在必然联系。
另一种说法是,横井军平在任天堂社内的地位因Virtual Boy的失败而发生了变化。山内溥将全权负责软件开发事宜的权限完全移交给了宫本茂,而横井军平则被指派开发GAME BOY的改良型号以填补因为VB失败而形成的市场真空。这一举措让横井军平感到自己在社内的权力和地位受到了削弱,最终萌生了去意。
此外,还有一种说法是,横井军平的一位信赖的得意弟子兼部下的背叛也是他离开任天堂的原因之一。这个被横井军平目为得意弟子兼部下的人暗指宫本茂。VIRTUAL BOY事件以后,宫本茂取代横井成为了社内第一实权者,这样的结局让横井军平感到心灰意冷。
除了以上原因外,SQUARE于1996年初的突然反戈也对横井军平的处境产生了影响。横井军平一直都充当着SQUARE庇护者的身份,该社脱离任天堂阵营的罪责也全部被加诸横井头上。事实上,横井军平大力提携SQUARE等第三方软件厂商完全出于扶持游戏产业健全发展的公心,他对SQUARE的行动显然一无所知。
在离开任天堂之后,横井军平创立了自己的公司Koto,并与万代合作发布了WonderSwan,一个与Game Boy竞争的手持游戏机。然而,就在所有人都以为摆脱了任天堂标签的横井军平,个人事业从此将进入新的巅峰时,不幸却降临了。1997年10月4日,横井军平因一起交通事故不幸身亡,年仅56岁。
Virtual Boy的失败是多种因素共同作用的结果,而横井军平的离开也成为了任天堂历史上的一段遗憾。尽管他已经离开了我们,但他所设计的众多经典产品以及对电子游戏产业的贡献将永远被铭记。
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