
6月5日消息,据Arm于当地时间6月3日发布的博客透露,它正与Epic Games携手,计划将Arm ASR超分辨率技术集成到移动端《堡垒之夜》游戏中。《堡垒之夜》是一款由Epic Games开发并发行的热门大逃杀类游戏,在全球范围内拥有大量粉丝。
移动端游戏要实现完整的《堡垒之夜》体验,面临着不少挑战。就像移动端GPU性能有限、内存带宽低以及散热需求严苛等问题,都影响着游戏的表现。比如iPad Pro,就算性能不错,在运行《堡垒之夜》开启120Hz选项时,画面质量会自动降到中等级别,分辨率也会降低,而且游戏大多时候只能维持在90 - 100帧左右。不过,Arm的ASR超分技术或许能改变这一局面,它可以在不影响视觉质量的前提下,提升游戏帧率、优化画面效果,还能改善电池续航体验。
Arm方面表示,Unreal Engine选用其ASR技术是有原因的。该技术能为高级图形功能释放性能空间,降低内存带宽的使用。在游戏场景中,比如运动场景和远景中,ASR能让画面细节更清晰,纹理加载更平滑,减少可见的伪影。比如玩家在游戏中快速移动视角或者观察远处建筑时,画面依然清晰,不会出现模糊或锯齿现象。而且,ASR的集成不需要对渲染管道进行大规模更改,也不会影响游戏原本的艺术风格和设计意图。
Epic Games正在以专用虚幻引擎5插件的形式,为《堡垒之夜》添加ASR。由于ASR技术具有开源性质,其他开发者也能以较低成本将其应用到自己的项目中。目前双方还没有公布该技术正式上线的具体时间,但从合作推进情况来看,《堡垒之夜》移动端玩家可能很快就能体验到ASR超分技术带来的全新感受,到时候就能在手机或平板上以更高帧率、更清晰画面畅玩《堡垒之夜》,享受更接近主机端的游戏体验啦。我们会持续关注这一合作的最新进展,为大家带来第一手报道哦。
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