
《黑神话:悟空》发售至今已有约一年的时间,这款由游戏科学开发的动作角色扮演游戏,凭借优秀的游戏质量,为多个领域带来了文化效益与经济效益,其成功标志着中国游戏产业迈上了一个新的台阶。该游戏自推出以来,已经连续四次登上CCTV的《新闻联播》节目。
8月20日凌晨,游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥发文解释推出新作的原因。他表示,《黑神话:悟空》发售后有相当长一段时间,自己过得云里雾里。DLC虽然是个不坏的选择,但团队更想先做一款黑神话的新作,包含新的英雄、玩法、视觉、技术和故事。悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来。对于为何先做钟馗而不是《黑神话:悟空》的续作,游戏科学团队表示,在第一部作品平安落地后,渴望尝试一些更有差异的游戏体验,鼓捣更有挑战的游戏特性,在世界观与叙事上搞点新鲜玩意。钟馗便是在综合考量之下,一个自然而然的选择。团队有信心在新游戏里做出清爽的变化与新意,也会反思过去的不足与遗憾。
另外,游戏科学于8月15日正式宣布,《黑神话:悟空》将于8月20日发布重大消息。与此同时,哔哩哔哩官方确认将独家直播本届科隆游戏展开幕夜活动,并提供专业中文同声传译服务,确保国内玩家能够第一时间获取官方资讯。这一突如其来的官宣立即在玩家社区引发热议,玩家们纷纷留言表达期待,如“终于等到大新闻了?”“今年8.20能见到DLC吗?”等评论获得大量点赞。
此外,《黑神话:悟空》已于2025年8月20日正式登陆Xbox Series X|S。北京时间6月18日0点起,Xbox用户(非中国大陆)即可通过各地区的微软商店预购游戏。为了确保玩家不错过夏日促销活动,微软商店的预售打折活动也从18日0时开始,与其他平台一致享受20%折扣,持续三周。
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