
近日,腾讯旗下天美工作室的年度大作《元梦之星》正式上线,吸引了诸多派对游戏玩家的关注,同时也让派对游戏的竞争进入到了相当热烈的阶段,与网易的《蛋仔派对》形成了激烈的竞争态势。
《元梦之星》和《蛋仔派对》均为大厂出品的休闲类派对手游。从游戏基础体验来看,《蛋仔派对》的游戏角色是圆**的,网易将角色的运动与碰撞设计成弹弹的感觉,并加入质量设定,让玩家体验到真实的游戏感觉;而《元梦之星》的角色看起来软趴趴的,动作夸张,运动起来不协调,且游戏中没有设定质量,对于习惯小模型角色的玩家来说,使用大模型角色可能会感到别扭。
在玩法方面,《蛋仔派对》作为一款上线已久的老牌游戏,项目组早已意识到玩法多样化的重要性,提供了包括各种游戏模式和丰富娱乐玩法在内的多样化玩法;而《元梦之星》作为新手,无论是玩法数量还是质量,目前都无法与《蛋仔派对》相匹敌。
UGC(用户生成内容)是休闲类派对手游能否长久的核心要素。《元梦之星》大力宣传投入了14亿用于打造UGC,但这个14亿投入的具体计划并不明确,即使14亿真的投入到UGC中,短时间内打造出来的UGC规模也只能是杯水车薪;而《蛋仔派对》经过了一年的沉淀,已经拥有了非常成熟且丰富的UGC,这是《元梦之星》短时间内无法企及的。
不过,《元梦之星》也有其独特的优势。它以其独特的腾讯视频功能,让玩家和好友在游戏中共同追剧,颇有一种“元宇宙”的感觉,这种创新精神使得《元梦之星》在游戏界中独树一帜。此外,腾讯旗下的QQ和微信为《元梦之星》提供了强大的社交支持,玩家能便捷地邀请好友一同游戏,这无疑增强了游戏的互动性和吸引力。
在这场激烈的竞争中,双方都在不断调整和优化自己的产品。例如,《元梦之星》奖池保底次数以及充值赠送货币的福利优厚程度略高于《蛋仔派对》,为了抹平福利上的差距,《蛋仔派对》也迅速进行了同步调整,将双方同纬度的内容拉平。同样,在宣发内容和游戏功能上,双方也在相互借鉴和学习。
从玩家体验的角度来看,《元梦之星》和《蛋仔派对》争夺玩家的心的竞争确实给用户带来了更丰富的游戏内容及体验。尽管《元梦之星》在多个维度占据了时间优势,但关于产品抄袭的言论一直不曾停歇。不过,从游戏设计的角度来看,玩法并不是独占内容,大家同为派对游戏,设计上都以闯关体验为主,设计理念上总有相通之处,这样的抄袭定义显然不合理。
总的来说,《元梦之星》和《蛋仔派对》目前处于激烈的竞争状态,但这种竞争是良性的,双方都在不断创新和优化自己的产品,以吸引更多的玩家。未来,这两款游戏谁能在竞争中脱颖而出,还需要看它们的后续发展和运营策略。
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