
在《剑与家园》这款由莉莉丝游戏开发并发行的策略类游戏中,亡灵(巫妖)与矮人之间的战斗充满了变数与挑战。
亡灵族在游戏中有着独特的定位。主流打法下,巫妖种族没有像其他游戏里那样展现出亡灵大军的人海战术,反而依靠蝎子王、蜘蛛侠等有血有肉的生物成为战场主力。其优势在于,同等级兵种下,骷髅法在舔罐子(掠夺资源)方面速度很快。而且在面对矮人坦克机甲这种机械装置时,蝎子的腐蚀效果显著,金色蜘蛛在打野时,单英雄双蜘蛛就能轻松收割遗迹。再加上英雄乌鲁的恐惧光环,能让对面士气大幅下降,而己方完全不受士气影响。阵容搭配上,巫妖依然是以蝎子蜘蛛流为主。蝎子拥有回血主动技能,攻击还带毒,面对人族的盾兵、矮人机甲也不落下风。蜘蛛则具备群攻能力,祭祀可以复活(尽管复活出来的兵较少且脆弱),在野战中也有一战之力。
矮人作为版本强势种族,在战斗中也有自己的特点。其攻城一般采用机甲火箭筒配合的方式。机甲虽然强大,但死了就无法复活,这就限制了它在打头锤(攻城时作为前排)时的使用,除非有等级压制。扳手的实用性不如剑士,所以一般也较少有人使用。火箭筒则是掠夺高手,其范围伤害能够快速清理城墙上的远程单位,效率在所有兵种中排名第一,但它的缺点是受弹药限制,没弹药就无法继续战斗。
当亡灵(巫妖)与矮人对战时,以下是一些策略要点:
- 资源管理与城市发展:对于亡灵族来说,保持木材充足是关键,因为木材是持续建设的重要资源。其他资源可根据需求进行调整,但主城的建设不能停止,以确保城市发展的进度。
- 兵种选择与克制关系:
- **亡灵族兵种选择**:考虑到骷髅战士在面对矮人时比较弱势,是送士气的存在,所以前排最好放置蝎子兵这样的中坚部队。蝎子兵除了攻击带毒之外,还能免疫50%的魔法伤害,这能有效削弱矮人英雄的魔法技能效果。后排可以选择遗忘法师,当蝎子兵被突破后,遗忘法师可以送死来缠绕大部分敌方部队,为第三排的蜘蛛创造更长时间的远程输出机会。此外,蜘蛛群攻能力较强,也是亡灵族的重要输出力量。
- **克制关系**:需要注意的是,沙蝎作为魔法单位可以免疫50%的魔法伤害,而且其自身的钢铁腐蚀技能针对矮人的机甲有特殊作用。因此,矮人的机甲单位在对付巫妖族时会受到一定的克制。
- 战斗技巧与战术运用:
- **亡灵族战斗技巧**:在战斗中,要合理利用英雄的技能。例如,乌鲁的恐惧光环可以降低敌方士气,从而影响敌方部队的战斗力。同时,要注意蝎子兵和蜘蛛的站位,避免被敌方集火攻击。
- **战术运用**:对于亡灵族来说,掠夺资源是发展的重要途径。在掠夺时,要根据敌方城市的防守情况选择合适的战术。如果敌方城墙上的远程单位较多,可以先派蝎子兵和蜘蛛清理城墙上的敌人,然后再派遣其他部队攻城。如果敌方地面部队较强,则可以利用英雄的技能和蝎子兵的肉盾作用,吸引敌方地面部队的攻击,为蜘蛛创造输出环境。
总之,在《剑与家园》中,亡灵(巫妖)与矮人的战斗需要玩家根据双方的兵种特点、技能效果以及战场形势等因素,灵活运用各种策略和战术,才能取得胜利。
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