《无主之地4》已于近期正式发售,不少玩家沉浸其中。然而,此次PC版的表现却不尽如人意,玩家们纷纷抱怨游戏优化极差,这也使得Gearbox老板兰迪·皮奇福德(Randy Pitchford)成为了批评的焦点。
目前,《无主之地4》在Steam上的总评为“褒贬不一”,好评率仅为65%。尽管Gearbox正在全力修复游戏存在的问题,但仍有许多不满的玩家在网上指责皮奇福德及其团队。
面对玩家的批评,皮奇福德进行了回击。他表示:“有本事自己写个引擎。”针对玩家关于“游戏依赖AI超分辨率技术(AI upscale)”的评论,他回应道:“有本事就自己写个引擎,并向我们演示下。要是你能做到,我们绝对会成为你的客户。”他还继续说:“现在做这件事的人都很蠢,根本不知道自己在干什么。而且那些全球顶尖硬件公司和科技公司提供的支持与建议,还有全球最优秀的实时图形引擎程序员所编写的代码和设计的架构,也都不如你们懂行(反讽语气)。”
此外,皮奇福德还在社交媒体上指出,问题主要不在于游戏本身,而在于PC玩家的期望。他强调:“每个PC玩家都必须接受硬件与运行软件之间关系的现实。”他认为《无主之地4》已经“相当出色地实现了优化”,玩家完全可以通过工具自行调整画质、帧率与分辨率之间的平衡。
皮奇福德还为工作室将最低配置目标设定为30帧/秒、推荐配置目标为60帧/秒的决定进行了辩护,他建议追求更高帧率的玩家降低画质或分辨率,并盛赞DLSS技术是改善体验的重要工具。他特别指出外界对该技术输入延迟的担忧纯属过虑。
在后续推文中,皮奇福德公布了内部客服数据,称真正合理的PC性能投诉占比不足0.01%,大多数工单实际涉及SHiFT账户问题和主机版视野范围调整。他表示:“现实情况与某些网络论坛呈现的截然不同。”
然而,并非所有玩家都接受皮奇福德的解释。有用户指出提交客服工单流程繁琐,多数不满玩家选择通过Steam评测发声;还有人列举差评中性能问题占比最高的现象。但皮奇福德坚持认为大部分问题都能通过游戏内设置解决,甚至宣称曾亲自指导某位玩家将帧率从30提升到90帧/秒。
此外,针对玩家们对游戏性能的批评,皮奇福德发文回应称游戏运行状况良好,并不一定需要额外补丁来改善性能,游戏完全能以120帧流畅运行。他敦促玩家们进行正确的调整设置,以达到这一帧率,并指出尝试不同的设置选项是确保游戏流畅运行的关键。他还建议Win10用户开启硬件加速GPU计划,关闭体积雾和光追照明功能,推荐启用DLSS技术,认为该技术带来的输入延迟差异可以忽略不计,只有不到0.01%的玩家能察觉到延迟差异。
但也有玩家回复称如果不编辑配置文件,皮奇福德的某些建议在《无主之地4》中根本无法实现,广大玩家仍然不太相信Gearbox在PC端的优化工作。
《无主之地4》的发售引发了玩家们的广泛关注和讨论,游戏的优化问题成为了焦点。尽管皮奇福德对玩家的批评进行了回应,但玩家们似乎并不买账。未来,Gearbox将如何解决游戏的优化问题,以及玩家们是否会改变对游戏的看法,我们将持续关注。
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