2025年,拳头游戏(Riot Games)旗下备受瞩目的格斗游戏《2XKO》即将开启新的篇章。这款游戏基于拳头旗下知名MOBA游戏《英雄联盟》(League of Legends)的IP衍生而来,核心设定紧密围绕《英雄联盟》展开。
《2XKO》的游戏角色均取材自《英雄联盟》。截至目前,已公布的可操作角色包括劫、艾瑞莉娅(刀妹)、盖伦、凯特琳等,后续还会有更多角色加入。这些角色的技能设计既保留了原IP的核心特点,如劫的分身、刀妹的利刃舞步,同时又适配了格斗游戏的“连招”“格挡”“必杀技”等机制。玩法方面,《2XKO》偏向“一对一”格斗,支持2D视角下的近距离战斗,强调操作技巧,如按键组合连招、反应速度以及角色熟练度,与传统格斗游戏(如《街霸》《铁拳》)的玩法逻辑相似。
游戏的开发历程也备受关注。早期,它曾以“Project L”为代号进行开发,2023年正式公布名称为“2XKO”(读音为“Two X KO”,“KO”即“击倒”,契合格斗游戏核心目标)。目前,游戏处于测试阶段,官方已通过线下活动、封闭测试等形式曝光实机玩法。2025年4月15日,《2XKO》官方确认将于4月18日启动第二轮Alpha Lab测试,覆盖美国、加拿大、巴西等地区,支持PS5、Xbox Series X|S及PC平台。本轮测试新增角色金克丝,其终极技能与特殊攻击机制首次亮相,并与阿狸、亚索等6名经典英雄组成首发阵容。测试延续2v2核心玩法,玩家可单人操控双角色或组队协作。开发团队强调,此次测试将重点收集玩家对连招节奏、角色平衡性及新手引导的反馈。
在2025年EVO格斗大赛展会上,玩家得以体验《2XKO》。与此前展示一致,其视觉效果令人振奋,动画大胆有趣,团队配合策略出色。尽管自上次试玩以来,游戏为更适合新手而进行了“简化”调整,但格斗游戏社区对这款新作的发展方向仍存疑虑。不过,开发者们在最新采访中解答了一些疑问。游戏分析与实时平衡团队成员、同时也是格斗游戏社区活跃成员的NerdJosh表示,《2XKO》最初是拳头游戏的一个小型项目,因此早期(即Project L阶段)的角色阵容非常有限。随着项目规模扩大,团队开始计划加入更多《英雄联盟》中的角色。
游戏总监Shaun Rivera确认,《2XKO》首发时将仅包含10名英雄。他解释道,团队更希望尽快推出游戏,而不是等到角色数量增加后才发布,并承诺游戏发售后将持续更新,不断推出新英雄。
《2XKO》的即将推出,无疑为格斗游戏领域注入了新的活力。凭借《英雄联盟》庞大的粉丝基础和拳头游戏在游戏开发领域的实力,这款游戏有望开启格斗游戏的新时代。然而,游戏最终能否获得成功,还需看其在正式上线后能否满足玩家的期待,尤其是在角色平衡性、游戏流畅度以及后续更新等方面的表现。让我们拭目以待!
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