
在3月的微信小游戏畅销榜上,4399的《曙光重临》凭借独特的玩法强势空降,上线就登上了TOP5,并在榜单前列盘踞了整整一个月。
《曙光重临》将“帕鲁like”元素融入到了SLG玩法当中。游戏开场,玩家以一个流落在陌生大陆的“训练师”身份登场,在机器人助理的指引下从营地开始白手起家,这是典型的模拟经营玩法开头。
在这片大陆里,生活着名为“库比”的生物。玩家需要用自己的库比去击败野生库比,然后用库比球抓捕。库比的设计比较精细,属性包括电、水、火、草、岩、物理、超能7种,前5种互相克制,后2种互相克制;品质从低到高包括蓝、紫、橙、红;职业分为坦克、输出和治疗,同时又有“战斗型”和“打工型”两种。有的库比虽然战力不高,但在种地、挖矿和开地图上却是不可或缺的。
游戏的前期内容主要包括三条主线:抓宠培养、生存建造、资源循环。作为一款小游戏,设计者尽可能地为玩家简化了游戏流程,每一步任务要求几乎都卡在当前资源和行动的临界点上。玩家需要抓到适合打工的库比,然后将其安置在营地里的各项生产岗位上,源源不断地获取资源,用资源培养库比,带着成长的库比开启更远的地图抓获更好的库比,解锁并升级更多的生产岗位。
与《幻兽帕鲁》中那种“地狱打工”不同,《曙光重临》对玩家和库比的生产力相当温和。库比们不会偷奸耍滑,也没有**生气的可能,只要为它们准备好食堂和宿舍,资源就会不断地生产出来。除了某些必须要自己去野外寻找的珍稀资源外,游戏颇有放置类感觉。
模拟经营类游戏玩得最起劲的阶段就是“痛并快乐着”的阶段,资源要手工采、机器要慢慢升级,在捉襟见肘中探索效率更高的致富之路。一旦生产有了流水线,游戏的乐趣也就开始走下坡路了。《曙光重临》的打工库比提前让玩家实现了农田、伐木、采石、挖矿、做果汁等资源生产自动化,因此必须要给玩家找到新的“忙碌点”。
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