
由日本国民级动画IP《机动战士敢达》系列授权,万代南梦宫(上海)和恺英网络联合打造的正版敢达动作对战手游《敢达争锋对决》,自上线以来,以其丰富的玩法、精美的画面和正版授权的魅力,吸引了众多敢达粉丝和手游玩家的关注。其中,连招对战作为游戏的核心玩法之一,更是备受玩家们的重视。下面,就让我们一起来对《敢达争锋对决》的连招进行实战测评吧!
在《敢达争锋对决》中,每架敢达除了拥有常规的四个普通技能以外,不同的机体还有专属的技能组合。例如翔翼型强袭敢达,使用普通格斗接强袭飞踢,即可使出光束军刀将敌机击飞;又或者使用普通格斗后可以立马使用破甲者对敌机造成麻痹效果,使其不能动弹。这种多样化的连招设计,为玩家们提供了丰富的战斗策略和操作空间。
然而,在实战中,连招的体验却并非总是完美的。有玩家反映,游戏的连招机制比较模糊,有时候一套连招能够顺利地将敌人击败,而有时候却会无故中断,让人感到十分困惑。此外,在多人对战中,还出现过两个人轮流无限连的情况,这究竟是游戏设计如此,还是存在bug,目前尚不得而知。但无论如何,这种情况都严重影响了游戏的公平性和竞技性。
除了连招机制的问题,机体的属性差距也对连招的实战效果产生了一定的影响。在游戏中,不同星级的机体在属性上存在着明显的差距。例如,同等级的机甲,三星机体的实力往往要远高于一星机体。这就导致了在实战中,如果玩家使用的是低星级的机体,即使拥有高超的连招技巧,也很难战胜高星级的机体。这种属性差距的存在,使得游戏的竞技性在一定程度上受到了限制。
当然,《敢达争锋对决》的连招也并非一无是处。游戏中的连招动作设计得非常炫酷,光束武器的激情对砍、导弹和火箭炮的疯狂扫射,都让玩家们感受到了敢达对战的激情与热血。而且,游戏还贴心地内置了演示系统和练习系统,让玩家们可以在实战前先熟悉各种连招的操作方法,提高自己的战斗技巧。
《敢达争锋对决》的连招在实战中既有亮点,也存在一些不足之处。多样化的连招设计为玩家们提供了丰富的战斗体验,但模糊的连招机制和明显的机体属性差距,却也影响了游戏的公平性和竞技性。对于喜欢敢达题材和动作对战手游的玩家来说,《敢达争锋对决》仍然是一款值得一试的游戏。但如果你对游戏的竞技性和公平性有较高的要求,那么在选择这款游戏时,可能需要谨慎考虑。
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