9月4日,备受期待的动作冒险游戏《空洞骑士:丝之歌》正式在PC端和主机平台(Switch/Switch 2/Steam/PS/Xbox)发售,首日还加入了XGP。这款由澳大利亚独立游戏开发商Team Cherry打造的游戏,是2017年获奖游戏《空洞骑士》的史诗续作。
在游戏中,玩家将扮演致命猎手“大黄蜂”,踏入丝与歌统治的王国。玩家需要在被俘至陌生世界后,在致命的朝圣之路上迎战强敌、破解远古谜团,直抵王国巅峰。同时,玩家还可以探索全新世界,觉醒未知力量,揭开与自己身世交织的远古秘辛。
游戏发售后迅速收获广泛赞誉并打破多项纪录。据报道,该游戏在Steam平台的最高同时在线玩家数突破56.2万,而这仅是其中一个平台的数据。9月9日,Alinea Analytics的Rhys Elliott分享的数据显示,《空洞骑士:丝之歌》在上线三天内,全平台玩家总数已突破五百万,其中仅主机Game Pass上的玩家就超百万。大部分玩家来自Steam平台,超三百万玩家在此平台购买了游戏,创造了约5000万美元(现汇率约合3.56亿元人民币)的收入。
此外,该游戏还登顶了包括国区在内的多个地区热销榜。在Steam平台,美国、中国、俄罗斯、日本和巴西是游戏热度最高的五个国家;而在PlayStation平台,玩家主要来自北美(占比30%)、西欧(占比14%)和东亚(占比14%)。
值得一提的是,尽管《空洞骑士:丝之歌》是一款独立游戏,但它的销量却遥遥领先。Alinea Analytics报告称,上线三天后,Steam平台上销量最高的四款游戏中,《空洞骑士:丝之歌》以300万套的销量位居榜首。
更令人意外的是,该游戏的受众群体似乎与魂类游戏粉丝有所重叠。尽管两者类型不同,但魂类游戏粉丝显然也痴迷于《空洞骑士:丝之歌》紧张且富有挑战性的玩法。
《空洞骑士:丝之歌》的成功并非偶然。它凭借精美的画面、丰富的剧情、紧张刺激的战斗以及独特的游戏风格,吸引了众多玩家的关注和喜爱。对于独立游戏来说,能够取得如此优异的成绩实属不易,这也为其他独立游戏开发者树立了榜样。
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