
小小英雄在不同的游戏中有不同的技能设定,以下为你介绍几款游戏中小小英雄的技能:
- 《全民英雄》:
- **山崩**:攻击前排和中间群体敌人,造成100% - 160%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续1 - 4秒。此技能的伤害范围较大,且带有眩晕效果,能有效控制敌方前排和中间的英雄,为己方创造输出环境。
- **投掷**:攻击敌方单体目标,造成135% - 195%威力伤害,有几率触发集火。该技能是小小的单体爆发技能,伤害较高,触发集火后能进一步提高输出。
- **崎岖外表(被动技能)**:永久降低受到的伤害5% - 7%,提高血量上限1000 - 7000点。这个被动技能增强了小小的生存能力,减少受到的伤害并提高血量上限,使他能够在战场上承受更多的攻击。
- 《英雄联盟》:
- **石之冲撞**:主动技能,小小英雄冲向目标并对其造成伤害,同时获得一个持续一段时间的护盾。此技能让小小英雄具有一定的突进能力和生存能力,护盾可以吸收一定量的伤害,在与敌人战斗时起到保护作用。
- **石之打击**:被动技能,小小英雄的攻击带有额外的真实伤害。真实伤害无视敌人的护甲和魔抗,能够对敌人造成稳定的输出,这使得小小的普攻在战斗中也具有一定的威胁。
- **石之护甲**:使用后小小英雄获得额外的护甲值,并提供一定的生命恢复。该技能增强了小小的防御能力,额外的护甲值可以减少受到的物理伤害,生命恢复则能让他在战斗中保持良好的状态。
- **石之雕刻**:大招,小小英雄将自己和目标敌人同时固定在原地,并对其造成大量的伤害。这个大招具有强大的控制和输出能力,能够瞬间将敌人控制在原地,然后造成高额的伤害,是小小的核心技能之一。
- 《刀塔传奇》:
- **眩晕**:经过加强后,眩晕时间变长,几乎无施法前摇,且释放频繁。虽然伤害可以无视,但该技能能让前排双坦痛不欲生。眩晕技能是小小的主要控制手段,频繁的眩晕可以有效地限制敌方前排英雄的行动,为己方队友创造输出机会。
- **拔树**:相当于一个溅射效果,不算出类拔萃,但聊胜于无。配合眩晕打多坦(如爬塔)时有奇效。该技能可以对敌人造成范围伤害,在面对多个敌人时能够发挥一定的作用,尤其是在与眩晕技能配合使用时,能够进一步提高小小的控制和输出能力。
- **大招**:该技能现在不单单是个战略性的压缩阵容技能,经过加强后,伤害非常恐怖。砸中排脆皮7000 +,暴击达到13000 +(虽然几率不高,但中排密集的话还是经常见到的)。小小的肉使得该技能放出来的几率还是蛮大的。大招是小小的核心技能之一,具有强大的输出能力,能够对敌方后排脆皮英雄造成巨大的威胁,同时也可以起到压缩敌方阵容的作用,为己方队友创造更好的输出环境。
需要注意的是,游戏中的英雄技能可能会随着版本的更新而有所调整,以上技能介绍仅供参考。在实际游戏中,玩家需要根据自己的游戏风格和团队配合来选择合适的英雄和技能加点方式。
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