近日,外媒对《战神》系列的未来走向进行了深入分析与探讨。
《战神》正传游戏共计五部,其中三部背景设定在希腊,二部聚焦北欧。随着《诸神黄昏》结束北欧主线,系列剧情迎来了重大转变。奎托斯在北欧世界完成了自我救赎,而其子阿特柔斯则被暗示将接棒成为下一代主角,这一剧情发展为新作奠定了基础。
不仅如此,新作的舞台也极有可能转向全新的神话体系。自2018年重启以来,《战神》便将系列宇宙设定为多个神话体系共存,北欧神明并非唯一。在北欧篇中,游戏曾多次出现有关埃及神祇与象征的彩蛋与提及,这让不少玩家认为,古埃及神话是最有可能成为下一作主题的神话体系。
然而,系列的未来走向也引发了一些担忧。目前主线游戏中,希腊篇有三部作品,北欧仅两部。若接下来《战神》系列在埃及仅推出一部作品,则可能呈现“3 - 2 - 1”的设定节奏。这种快速轮换神话体系的做法,可能导致系列叙事深度的削弱,甚至让游戏变成神话选集,而非一个专注于父子情感与命运挣扎的主线故事。
此外,《战神:诸神黄昏》虽然广受好评,但部分玩家也批评其节奏偏快、神祇登场密集,缺乏更细致的铺垫与情绪沉淀。因此,媒体建议无论新作设定在埃及或其他神话体系,圣莫尼卡工作室都应该放慢叙事节奏,给予玩家更多时间沉浸在新世界中,更深刻地探索文化、信仰与角色塑造,而非急于奔向高潮。
目前官方尚未发布任何关于新作的预告或标题,但在“奎托斯是否继续成为主角”“阿特柔斯会不会单飞独立冒险”“神话体系是否频繁更换”这些关键问题上,粉丝与媒体的讨论已趋白热化。圣莫尼卡工作室面前既有巨大的创作自由,也背负着维系系列核心精神的压力。如何在变革与坚守之间找到平衡,将决定《战神》系列下一阶段能否延续辉煌。让我们拭目以待吧!
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