
游戏《无尽冬日》(海外版名《Whiteout Survival》)由点点互动(北京)科技有限公司发行,于2024年4月在国内上线。这款以末日废土为主题的手游,玩家需要争分夺秒地建造避难所、囤积物资、结盟征战,在弱肉强食的环境中生存壮大。其玩法采用“放置+SLG”混合模式,既保留策略深度又降低操作门槛,吸引了全年龄段玩家。
该游戏的收入情况十分亮眼。根据Sensor Tower统计显示,截止至2025年3月底,《无尽冬日》国内及其海外版全球累计收入已达到22.5亿美元(超160亿人民币),是近五年上市的手游中,流水最快突破20亿美元的产品之一。其中,2025年3月单月流水达8.97亿元,其中国内iOS端占比28.12%。2025年5月,该游戏更是冲上了全球手游收入排行榜第二,赚了1.37亿美元(约9.84亿人民币),仅次于国民手游《王者荣耀》。
2025年上半年,《无尽冬日》实现盈利18.66亿元,成为ST华通公司的核心收入来源。从区域贡献来看,美国市场占比最高达20.38%,中韩日三国合计贡献超50%收入,形成了多元化的收入结构。此外,该游戏在各大榜单上也展现出了强大的统治力,持续87个国家iOS免费榜TOP20,69个区域畅销榜TOP20,在美国市场从未跌出畅销榜TOP10。
在收入的稳定性方面,《无尽冬日》也表现出色。今年以来,尽管面临新游《Kingshot》的竞争压力,但《无尽冬日》一直处在一个企稳的形态。点点互动收入数据更新显示,2025年1-7月期间,除了个别月份有较小幅度的波动外,游戏收入整体保持稳定。其中,7月收入为120,535,454美元,环比仅下降0.19%;8月预测收入为142,738,575美元,环比增长18.4%。
《无尽冬日》能够取得如此优异的收入成绩,得益于其全球化发行策略、精准的产品设计以及有效的运营推广。首先,游戏采用双版本战略,海外版与国内版同步运营,覆盖全球主要游戏市场。其次,在产品设计上,游戏通过轻量化策略、多维付费体系以及持续的内容更新,吸引了大量玩家并提高了玩家的付费意愿。最后,在运营推广方面,游戏通过社交媒体、广告投放等多种渠道进行宣传,提高了游戏的知名度和影响力。
然而,《无尽冬日》也面临着一些风险和挑战。一方面,SLG品类平均生命周期为3 - 5年,虽然管理层规划了10年运营周期,但游戏未来的收入增长仍存在不确定性。另一方面,新游的不断涌现也给《无尽冬日》带来了竞争压力,如《Kingshot》已在美国等市场超越《无尽冬日》。此外,政策风险也需要引起关注,微信小程序版本曾出现榜单异常波动。
总体而言,《无尽冬日》目前的收入表现强劲,但未来的发展仍需要持续关注市场变化和玩家需求,不断进行产品优化和创新,以保持游戏的竞争力和盈利能力。
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