
《群星纪元》是一款带有RTS元素的SLG手游,于近期推出。该游戏以科幻星际为题材,其开发商和发行商暂未公开。
在游戏中,玩家可以体验到星战版的万龙觉醒,感受星际题材与立体战争、即时战斗相结合的独特魅力。游戏前四章的体验良好,带有一定的RPG和策略属性,类似《星际争霸》的大场面战斗也给玩家留下了深刻的印象。然而,四章之后解锁大地图,内容就变得和同类游戏差别不大,还是走向了拼兵占地盘的一般SLG设定。此外,游戏的扩展玩法有些薄弱,除了丰富的章节任务和赛季机制外,基本没有其他内容。
在策略性方面,《群星纪元》进行了一些尝试。舰队编成存在基础克制关系,如动能武器克制能量护盾,前期推图需要简单配装。星图探索事件库较为丰富,初期能为玩家提供一定的随机乐趣。但游戏的战斗系统简化过度,实际为“数值对撞+技能动画”,缺乏阵型调整、手动微操等深度策略,这可能会让一些追求策略性的玩家感到失望。
在美术表现上,游戏的科幻星际题材完成度较高,舰队和星球的设计契合世界观,部分场景(如中子星战场)的动态效果出色。角色立绘风格统一,SSR级指挥官立绘具备差异化辨识度。
然而,《群星纪元》也存在一些不足之处。在商业化方面,游戏的付费梯度陡峭,T0级舰船(如“泰坦级”)需要高频抽卡或直购,零氪玩家的PVP胜率不足30%(基于开服数据统计)。此外,资源卡点设计也让玩家感到困扰,基地升级后期强制等待48小时以上,加速道具需付费获取。在技术方面,游戏的优化存在缺陷,iOS设备A12以下芯片频繁闪退,安卓端模拟器兼容性差。
总体而言,《群星纪元》是一款有亮点也有不足的SLG手游。如果你是科幻星际题材的爱好者,或者对SLG游戏感兴趣,那么这款游戏可能会适合你。但如果你是一个追求策略性和游戏深度的玩家,或者对游戏的付费模式和优化有较高的要求,那么你可能需要谨慎考虑是否要尝试这款游戏。
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