
在热门游戏《最终幻想14》中,龙骑士和武僧都是颇受玩家青睐的近战输出职业。
龙骑士是由30级的枪术师与15级的斧术师专职而来。其特点在于能够如履平地般跃入空中,随后集中全身力量和重量打出极具穿透性的全力一击。在技能方面,龙骑通常的输出手段主要依靠两套连击完成,第一套是精准刺 + 贯通刺 + 直刺。从位移角度来看,龙骑拥有较多的位移能力,但实际操作中却显得较为僵硬。玩家可以舍弃一层破碎冲进舍身来换突进处理远离机制,不过更多时候是通过背对后跳来完成无损处理,这非常考验机师对时机的把控和熟练度,即便老手也存在翻车的可能。而且在进入副本前,玩家需要规划好跳跃时机,尽量避免能力技偏移的同时与机制错开,因为在120s爆发期内至少有4个跳跃系技能需要使用,这使得龙骑成为带伤害位移进循环的典型受害者。
武僧则是由30级的格斗家与15级的枪术师专职而成。武僧们组成了拉尔戈星导教,他们将一生奉献给崇拜的破坏之神,通过掌握身体内部力量的穴位——脉轮,来实现各种非凡的武技。武僧是一个慢热型DPS,需要靠不断叠加自身的BUFF来提高输出。在位移技能上,武僧拥有指定单位的位移,玩家可以灵活选择敌人或队友,其CD稍长但能充能三层,不具有伤害能力,也不会影响能力技窗口和循环。
就职业本身输出能力而言,在不同版本中龙骑士和武僧的表现有所不同。在5.0版本中,龙骑士带有两个强力团辅技能,分别是连祷和龙肠。在八人本团队阵容合理的情况下,龙骑的强力程度比武士更大。但当版本进入5.1时,武士得到强力提升荣登输出榜首,武僧略微削弱但仍排第二,忍者有所加强依旧排第四,而龙骑输出则介于武僧和忍者之间。
在实际副本中,同等装备下的武僧没有龙骑那么舒适的输出环境。武僧的操作相对更容易上手一些,而龙骑则需要注意控制龙血的BUFF,稍不注意就会影响DPS表现。所以一般情况下,在副本中龙骑的DPS可能略高一点,但差距并不会太大,主要还是取决于玩家的手法和操作技巧。
总的来说,龙骑士和武僧各有特点和魅力。龙骑士的输出较为依赖技能的连贯性和对时机的把握,其独特的跳跃攻击和位移能力为战斗增添了不少变化;而武僧则需要玩家通过不断叠加BUFF来提升输出,其操作相对简单一些,但想要打出高伤害也需要一定的技巧和熟练度。玩家可以根据自己的喜好和操作习惯来选择适合自己的职业,在《最终幻想14》的世界中尽情享受战斗的乐趣。
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