
在《无悔华夏》的秦楚汉时期,各势力有着不同的特点和强度表现。
秦国,地盘虽大,但发展速度缓慢,缺乏后劲。而且其AI不会优先连接地盘使部队互相防御,导致后期经常没兵,是天然的被抢城池大户。
魏国,发展速度一般,但其子弟兵与优势兵种为枪兵,作为当前的大爹兵种,枪兵自带加成,使得魏国在前中期是很多国家难以逾越的雄关。
燕国和赵国,与魏国情况相差不大,各有千秋。这两个国家进攻欲望更强,但兵种实力稍弱,尽管发动进攻次数较多,但威胁相对不算太大。
张楚,作为最早起义的势力,在地图中的扩张性和战斗力增幅都极为夸张。它与秦国直接接壤并硬刚,因其四处扩张的特性,往往会成为玩家中后期的最大阻碍。不过,张楚的劣势也很明显,四面环敌,北方是无数小国,意味着要面对大量子弟兵,前期向北征伐困难;东方是强大的楚国,若不消灭楚国,中期会面临同分东南的尴尬局面;西面则是强大的秦国,唯一的扩张方向只有南方。
楚国,前期发展情况比其他国家好很多,拥有天然优势。其东南沿海的地理位置使其战略纵深、资源以及特殊资源的获得都更加容易。楚国前期最大的敌人是南越,扫清南越后可轻易霸占版图南方。而秦国南方城池大多是孤城,兵员数量严重不足,后期经常缺兵。
汉,所处地理位置不佳,缺乏白城,周围小国众多,前期征伐要面对更多子弟兵。但汉会经常触发优势随机事件,可获得兵甲、提升战斗力等。随着时间推移,汉的优势逐渐凸显,科技中的进退、掷枪等技能卡非常适合弩兵。其优势兵种为弓兵,在攻城、守城战中占尽优势,但在据点攻防中有点续不上力。不过,后期若玩家会玩“用间”,即使战力相差较大也能夺城。
综合来看,每个势力都有其独特之处和发展策略,玩家可根据自己的游戏风格和喜好来选择。在游戏中,合理利用各势力的特点,制定相应的战略战术,才能在秦楚汉的乱世中脱颖而出,实现统一大业。
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