近日,卡普空为广大玩家带来了剑戟动作游戏《鬼武者:剑之道》的玩法介绍。这款游戏将于2026年登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S以及Steam平台。
《鬼武者》系列从“战国版《生化危机》”的点子演化而来,在操作、补给、资源管理等方面和老《生化危机》类似,但战斗方面却别具特色,主要以近战为主,并且拥有名声大噪的“一闪”机制。
在《鬼武者:剑之道》中,“一闪”是抓住瞬间的破绽施以反击的强力一击。玩家需要在被攻击命中前的瞬间输入指令,难度颇高,但它能给予大额伤害并打出更多的魂,堪称“鬼武者”系列的象征性动作。“一闪”又细分为多种类型,比如真一闪,是在敌人挥刀砍向玩家的时候按攻击键;弹一闪则是在敌人砍向玩家的时候先按防御键,再按攻击键;连锁一闪需要在一闪的白光消失前按攻击键;崩一闪是先使用一级鬼战术砍敌人一刀,再按攻击键(该项只在新鬼武者中出现);蹴一闪是当敌人防御时,先按R1 + O破坏敌人防守,再按攻击键(该项也只在新鬼武者中出现);还有避一闪,在敌人砍向玩家的时候架刀移动,躲避敌人的攻击后再按攻击键(坊间人士测试有效,与真一闪效果相同)。
“弹开”也是游戏中的重要玩法之一。它可以弹开敌人的攻击,使其失去平衡,并且能够大幅削减“力动槽”。值得一提的是,“弹开”对远程攻击也十分有效,甚至能够反弹射来的箭矢等。
此外,游戏中的主角武藏持有名为“鬼之武具”的装备。当画面右下角圆形图标附近的计量槽(鬼力槽)攒满时,即可消耗全部鬼力,拔出双刀进行连续攻击。如果这招成功命中敌人,将会生成大量用来回复体力的灵魂,在战斗中是一个相当好用的回复手段。
《鬼武者:剑之道》以战国时代后期的京都为主要舞台。从武藏手上佩戴的“鬼之笼手”中能够听到一位女性的声音,武藏还与这位被他称之为“笼手女”的角色进行了对话。此外,触碰由人们的悬念汇聚而成的“黑魂”,武藏还能看到一些过去事件的片段,其中就包括受到幻魔的指示,人们在清水寺的舞台上将自己的孩子扔下悬崖的悲惨过往。本作的故事本身似乎与过去的《鬼武者》系列并没有直接联系,将会描绘一场人与幻魔之间崭新的战斗。
《鬼武者:剑之道》在继承系列经典玩法的基础上,又进行了创新和改进,相信会为玩家带来一场极致的剑戟动作游戏体验。让我们一起期待它在2026年的正式上线吧!
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