
《妄想山海》是一款以古代神话和传说为背景的角色扮演游戏,游戏中有着各种各样的属性,这些属性对于游戏角色的战斗和生活都有着重要的影响。以下是游戏中一些常见属性的作用效果汇总:
- 生存属性:
- **饱食度**:饱食度随时间自然下降,砍树、凿矿、采集、狩猎等行为会加速饱食度的下降。当饱食度大于890时,攻击力提升10%,负重上限提升10%;当饱食度小于100时,角色攻击力降低10%,移动速度降低25%,负重上限降低10%,每10秒扣除1%最大生命值。
- **毒素**:当处于浓雾天气的时候,毒素会上升,当脱离浓雾天气时,毒素会慢慢下降。可以吃抗毒的食物或者装备具有抗毒的词条的耳环应对。轻度污染状态(毒素在40 - 80之间)禁用加速跑并且微微持续掉血;重度污染状态(毒素在80 - 100之间)禁用加速跑并且持续掉血。
- **湿度**:当处于下雨或者下雪的天气的时候,湿度会上升,当脱离下雨或者下雪天气时,湿度会慢慢下降。可以吃抗潮湿的食物或者装备具有抗潮湿的词条的耳环应对。轻度受潮状态(湿度在40 - 60之间)下降5%负重上限;中度受潮状态(湿度在60 - 80之间)下降10%负重上限;重度受潮状态(湿度大于80)。
- 体感属性:
- **极度受寒状态(体感在 -30度到 -22度之间)**:持续掉血,减速10%,加速消耗饱食度。
- **重度受寒状态(体感在 -22度到 -13度之间)**:微微掉血,减速5%,加速消耗饱食度。
- **中度受寒状态(体感在 -13度到 -4度之间)**:减速5%,加速消耗饱食度。
- **轻度受寒状态(体感在 -4度到5度之间)**:加速消耗饱食度。
- **轻度高温状态(体感在35度到44度之间)**:加速消耗饱食度。
- **中度高温状态(体感在44度到53度之间)**:微微掉血,减速5%,加速消耗饱食度。
- **重度高温状态(体感在53度到62度之间)**:持续掉血,大量加速消耗饱食度。
- **极度高温状态(体感在62度到70度之间)**:持续大量掉血,大量加速消耗饱食度。
- 战斗属性:
- **攻击属性**:攻击属性是角色对敌人造成伤害的能力,可以通过武器和技能来提高攻击属性。攻击属性越高,角色造成的伤害也越高。在战斗中,攻击属性是非常重要的,可以帮助角色快速击败敌人。
- **生命**:生命越高,能够承受的总伤害越高。生命由基础生命、装备增加的生命、副职增加的生命以及星宿增加的生命组成。
- **耐力**:可免疫硬直效果,当受到攻击时耐力值会降低。
- **体力**:施展某些招式需要足够的体力。体力由基础体力和副职增加体力组成。
- **暴击**:攻击时造成额外伤害的几率,攻击相同等级玩家暴击率为29.35%。暴击由装备增加暴击、副职增加暴击、星宿增加暴击、山海经增加暴击组成。
- **追加暴击率**:提高暴击的几率。
- **韧性**:降低受到额外伤害的几率。韧性由装备增加韧性和山海经增加韧性组成。
- **追加韧性率**:提高韧性的几率。
- **暴击伤害**:提高暴击所造成的额外伤害。暴击伤害由基础暴击伤害、装备增加暴击伤害、星宿增加暴击伤害组成。
了解这些属性的作用效果,可以帮助玩家更好地规划角色的发展方向,选择合适的装备和技能,从而在游戏中取得更好的成绩。
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