北京时间9月4日晚上10点,备受瞩目的《空洞骑士:丝之歌》将正式解锁发售,其定价为19.99美元/欧元/2300日元,Steam国区价格暂未公布,推测可能是76元。
《空洞骑士:丝之歌》是由澳大利亚独立游戏开发商Team Cherry制作的类银河战士恶魔城游戏,是2017年发布的《空洞骑士》的续作。游戏中,玩家将扮演名为“丝之幽灵”的猎人Hornet,在广大的王国中展开探索,面对新的敌人和挑战,揭开隐藏的秘密。
该作在继承前作优秀的美术风格和深邃剧情的基础上,进行了全面的升级和创新。游戏的画面更加精美细腻,音乐更加悠扬动听,玩法也更加丰富多样。玩家可以使用Hornet独特的丝线技能进行战斗、探索和解谜,还可以与各种角色进行互动,体验精彩的剧情故事。
与多数新世代游戏普遍涨价10美元以上不同,《丝之歌》的价格几乎逆势而行,仅比初代贵5美元。这一消息让不少玩家感到惊讶并大加赞赏,社交媒体上甚至有人调侃:“定价40美元我才买。”制作团队坚持低价的理念早有体现,导演Ari Gibson曾表示,希望更多玩家能接触到作品。而前作累计销量已达1500万份,也让团队有底气保持亲民定价。
此外,Team Cherry还坚持不给媒体提前测评版,以便Kickstarter支持者能率先体验游戏,进一步赢得玩家口碑。与同类独立大作相比,《丝之歌》的价格优势尤为明显,例如《哈迪斯2》当前的定价为30美元,未来正式版预计还会更高。
《丝之歌》19.99美元的定价策略,无疑为即将到来的秋季游戏大战拉开了序幕。它的出现,让玩家们对游戏的价格有了新的期待,也让其他游戏开发商面临着新的挑战。那么,《丝之歌》究竟是行业标杆还是降维打击呢?这可能取决于不同的角度和标准。
从玩家的角度来看,《丝之歌》的低价策略无疑是非常受欢迎的。它让更多的玩家能够以较低的价格享受到高质量的游戏体验,也让玩家们对游戏开发商的好感度大幅提升。此外,《丝之歌》的品质也得到了玩家们的广泛认可,它的出现,让玩家们对独立游戏的发展充满了信心。
从行业的角度来看,《丝之歌》的定价策略可能会对其他游戏开发商产生一定的影响。它让其他游戏开发商意识到,游戏的价格并不是越高越好,而是要根据游戏的品质、受众群体和市场需求等因素来进行合理的定价。此外,《丝之歌》的成功也表明,独立游戏开发商同样可以制作出高质量的游戏作品,与大型游戏开发商竞争。
《丝之歌》19.99美元的定价策略,无论是对玩家还是对行业来说,都具有重要的意义。它的出现,让我们看到了游戏行业的多元化和创新精神,也让我们对未来游戏的发展充满了期待。
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