
弈仙牌是一款充满策略性的卡牌游戏。近期,游戏于7月24日进行了平衡性调整,如剑意激荡(云灵剑宗,化神期门派牌)不再耗灵气,让剑意体系在没有高等级云舞诀时,使用更灵活,能更好地融入过渡卡组。崩拳•冥夜(叶冥冥,元婴期仙命牌)则从不耗生命变为耗3生命,但获得的冥层数有所增加。
而在7月18日的平衡性调整中,针对天梯环境中过强的风绪 + 七星阁组合(胜率超标15%),调整了风绪仙命组强度。孤虚金书(风绪,化神期仙命)选择时减2修为,幻•星罗棋布(七星阁,元婴期幻景牌)星力加成下调并新增成长限制,原星力加成从 +2/3/4 调整为 +1/1/2 ,后续获得灵气时同步获得等量星力(上限由4/6/8下调至3/5/7),在保持卡牌特色的同时控制成长速度。
此外,6月12日的更新也对一些卡牌进行了平衡性调整。幻·暗鸦灵剑构筑的灵防卡组在元婴期表现较强,后期一般,本次改动在不影响后期上限的情况下,将每点灵气加防的上限调整为(最多4/12/20),且卡组中灵剑数量≥2 变为 3/2/1 时再次行动。幻·坤卦降低了升级卡牌的触发门槛,从每有4点卦象就多升级一张调整为每有3点卦象就多升级一张,使卦象卡组能够更早发力。幻·崩拳戳随着环境中各类卡组整体强度的提高,本次调整略微补强了其在化神初期的强度,每有9/8/7点体魄变为每有8/7/6点体魄,下张崩拳就多1攻。幻·罗刹扑通常需要凑齐足够的组件配合后上场,此次略微加强了其在没有其他牌配合时的强度,攻击从10/16/22调整为12/18/24。幻·血气方刚每加过20/18/16点生命就追加1次攻击,调整为每加过20/16/12点生命就追加1次攻击。
在8月2日,弈仙牌还推出了新门派东瀛邪宗。该门派以诡异招式与极端战术颠覆常规战斗,从自伤爆发到邪术控场,全新卡牌体系融合和风修罗美学,带来了前所未有的策略体验。其基础能力卡丰富多样,例如拔刀突斩,分为初级、中级、高级三种效果,攻击后需停顿一回合,若为初级则可再次行动;迅捷拔刀术具有中等偏上的攻击威力,分为三档强度;三连斩击消耗灵气,施展三次连续攻击,各档威力不同;单刀破敌是强力攻击技能,攻击后停顿一回合,有三档不同强度;静心冥想可提升灵气储备,但施展后停顿一回合,也有三档不同效果;飞镖投掷有概率失手,三档不同伤害值;特制飞镖威力强大但使用后停顿两回合,三档不同伤害;金属暗器造成伤害并限制对手行动,自身也会停顿两回合,有三档伤害值;钩索攻击双方都会停顿一回合,三档不同攻击力;强力斩击以自伤换取更高伤害输出,有三档不同效果;破釜沉舟消耗大量灵气,以生命为代价造成高额伤害,三档不同伤害值;幻影替身消耗灵气制造护体效果,三档不同强度。进阶能力卡同样各具特色,如多重幻影可制造多个分身降低受到的伤害,需要较长时间恢复,有三档不同持续时间;模仿术能变化外形与对手相同,战斗结束后恢复原形,三档不同灵气消耗;水幕屏障可降低受到的攻击伤害,持续两回合,三档不同减伤效果;火焰弹以自伤为代价造成范围伤害,三档不同伤害值;冰刺突袭是强力单体攻击技能,使用后停顿两回合,三档不同伤害;电流冲击若未能击败对手则自损,三档不同伤害值;土系防御可大幅提升防御能力,仅停顿一回合,三档不同效果。
综合来看,弈仙牌的版本在不断更新调整中,每个门派和卡牌都有其独特的策略和玩法。所谓的“版本答案”也会随着版本更新而变化,玩家需要根据最新的版本调整和自身的游戏风格,不断探索和尝试新的卡组搭配和战术策略,才能在游戏中取得更好的成绩。
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