在“吃鸡”和传统竞技射击进入存量竞争阶段后,“搜打撤”(搜集——战斗——撤离)模式通过打通局内资产与局外经济的流通通道,重构了射击游戏的底层逻辑。这一玩法于2019年底通过直播热潮风靡全球,2020年初传导至国内市场。网易的《超凡先锋》率先试水轻量化撤离玩法,腾讯则凭借《暗区突围》的移动端优化实现商业验证,并最终在《三角洲行动》取得较大成功。2025年春节期间,《三角洲行动》吸引了超过1200万日活用户,Steam同时在线人数创历史新高。
受益于端游红利,端游和手游不再是此消彼长的关系,而是共同推动市场增长。根据游戏工委数据,2025年第一季度中国PC端游戏市场规模同比增长6.85%,环比增长3.62%。手游行业发展近15年来,为迎合手机特点,游戏设计思路一直是强化策略、弱化操作,不经意间造成了强操作类型游戏供给的相对空白,而近年来跨端游戏、以及一些有特色的端游新作,刚好填补了用户需求的缺口。
不仅如此,“搜打撤”玩法也给游戏行业带来了更多的启发。它不再局限于射击游戏领域,而是与恐怖生存、派对、RPG、SOC等多种玩法相结合。例如,《遗产:钢铁与魔法》就是一款类似《Dark and Darker》的西幻“搜打撤”游戏。此外,一些平台化游戏也将搜打撤玩法植入已有的框架内,如《永劫无间》中的“漠海夺宝”模式、西山居在《解限机》中添加的“玛什马克”模式等。
对于整个游戏行业来讲,“搜打撤”最直接的影响,是提供了一个成熟的、被验证为成功的玩法。这种玩法会渗透到更广泛的游戏品类中,并缓慢地让整个游戏行业设计的理念迈出一小步。而对于射击领域来说,“搜打撤”玩法的流行则使其更为繁盛。在腾讯2025年第二季度的财报电话中,管理层表示:当前中国FPS市场正处于高速扩容期。这意味着《三角洲行动》等产品正在提升整个FPS的用户规模,最终,FPS游戏的繁荣不仅限于搜打撤领域,而是会扩展到整个射击品类。
2025年的“搜打撤”玩法就像2017年“吃鸡”火爆前的那个阶段,玩法已经成熟,厂商纷纷下注,只缺一个出圈的契机。目前,国产搜打撤游戏都处于测试或者打磨阶段,距离一战封神还差点火候。站在整个游戏行业的新风口,我们期待更多优质游戏能在这一细分赛道中涌现,也期待国产游戏能在这场竞争中脱颖而出,成为真正的常青树。
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