《魔法门之英雄无敌:上古纪元》将于2025年内开启Steam抢先体验,支持中文,由《伊拉图斯:死之主》的开发商Unfrozen打造。在这款游戏中,裂渊阵营作为神秘的第六势力,充满了未知与悬念。
裂渊阵营由一群异见人士组成,他们本是阿尔瓦精灵族的叛离分支。这群坚定的学者与士兵为了寻求自身力量以应对“虫巢”阵营的威胁,脱离了贾达密大陆上的主要势力阿尔瓦,远离文明,在雪山与冰川峡谷间建立了自己的社会体系。这个社会体系以文字传承、严明等级制度和对先祖沃里失传仪式的探索为核心。
在探寻祖先沃里族遗迹的过程中,他们因接触未知存在而发生异变。为了追逐力量,他们开启了通往深渊的裂隙,这是水元素位面中连接“万界领域”的底层维度。通过这个裂隙,他们能够召唤位面生物,这些单位在同类游戏中既独特神秘又极具战略价值。游戏内的阵营阵容将由多个异变阿尔瓦精灵单位,以及他们能够召唤的异界生物共同构成。
裂渊阵营的领袖拥有操控危险而强大魔法之力的能力,他们能够召唤成群的骇人异界生物,同时剥夺对手的能力。他们可以凭借数量压制,或借助冰霜魔法碾压对手,誓要压制一切反抗。开发日志还透露该阵营拥有颠覆性机制,可能打破传统资源或兵种规则,这无疑为游戏增添了更多的变数和策略性。
除了裂渊阵营外,游戏中还有其他5个不同的势力,分别是“Temple”(神庙)、“Hive”(蜂巢)、“Necropolis”(亡灵城)、“Dungeon”(地牢)、以及“Sylvan”(森林)。每个阵营都有其独特的定位和特色机制,例如,神庙阵营注重神圣裁决与高地战术;墓园阵营需要权衡“亡灵转化数量”与“腐化失控风险”;森林阵营强调自然联动与远程压制;地城阵营擅长地下突袭与陷阱操控;蜂巢阵营以虫海战术与吞噬风暴为主要手段。这些阵营之间的差异化策略深度拉满,为玩家带来了丰富多样的游戏体验。
《魔法门之英雄无敌:上古纪元》中的裂渊阵营是一个神秘而强大的存在,它的出现为游戏增添了新的活力和魅力。无论是其独特的背景故事、神秘的魔法力量,还是颠覆性的机制,都让人充满了期待。让我们一起期待这款游戏的正式上线,亲自体验裂渊阵营的魅力吧!
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