
《龙魂旅人》是由紫龙游戏旗下团队开发,GameBeans代理的一款跨平台日系放置RPG手游。
紫龙游戏成立于2015年,由前畅游总裁王一辞任后创办。在短短三年间,便创造了五款畅销榜Top5的奇迹,旗下游戏如《梦幻模拟战》《天地劫》等,屡屡凭借“冷门IP+小众题材”在新游中杀出重围,紫龙游戏也成为了“战棋”品类的代言人。但近些年,紫龙游戏过得并不顺利,得力新游断层,研发四年的《钢岚》上线后尽显磕绊,去年年末更传出裁员消息。
在这样的背景下,《龙魂旅人》于2025年1月9日在港澳台悄悄上线。这款游戏定位为横屏放置卡牌RPG,采用“自动战斗+策略布阵”双轨制设计。玩家可组建六人队伍,触发职业羁绊效果,战斗支持托管模式与手动操作切换。其特色奥义连发更是爽点密集,允许角色释放组合技,配合动态镜头,沉浸感十足。游戏的核心特色还包括简化策略养成+放置资源。挂机系统可自动累积金币、装备与角色突破素材,离线收益最高支持48小时存储。角色培养采用共鸣机制,同职业角色共享等级加成,降低重复养成成本。而且好感度系统支持与角色互动解锁专属剧情,搭配Live2D动态立绘与中配+日配的设置,代入感满满。
在美术风格上,《龙魂旅人》采用日式二次元风格,场景设计融合北欧神话与蒸汽朋克元素。主线剧情围绕恶龙+公主的设定穿插无厘头对话与反转桥段。副本方面更是拥有肉鸽探索、战棋解谜等副玩法,地图以线性推进为主,降低传统开放世界的探索负担。
《龙魂旅人》上线后首月成绩不错,最高曾到达台区畅销榜第7。据点点数据,紫龙新游在港澳台三区的首月营收超5000万元。虽然大陆地区尚未上线,但已开放预约通道,玩家可前往豌豆荚游戏专区进行预约。
《龙魂旅人》对于紫龙游戏来说,是一次在休闲放置游戏领域的新尝试。它能否成为紫龙游戏向外探寻的下个“可行答案”之一,为紫龙游戏赢得“开门红”,让我们拭目以待。
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