8月21日消息,玩家们翘首以盼的《空洞骑士:丝之歌》宣布将于2025年9月4日正式发售,届时将登陆Switch/Switch 2/Steam/PS/Xbox平台,并且首日加入XGP。
《空洞骑士》是一款由澳大利亚独立游戏开发团队Team Cherry制作的动作冒险游戏,以其精美的画面、深邃的剧情和富有挑战性的玩法受到了广大玩家的喜爱。而《空洞骑士:丝之歌》作为其续作,自然备受关注。
外媒Kotaku试玩了《空洞骑士:丝之歌》最终版15分钟,新主角大黄蜂苏醒于遍布荧光苔藓与弱小敌人的地下幽谷,短暂的平台跳跃环节引入了熟悉的《血源》式战斗机制和经典探索模式,后者需穷尽死路方能找到前进方向,试玩以一场意图劝退新手的简易迷你BOSS战收尾。第二段试玩将玩家带入熔烟缭绕的洞窟,更具威胁的敌人出现,恰到好处的紧张感弥漫在游戏里。大黄蜂的移动更迅捷,新增斜下突刺加速空中位移,需通过攻击积累能量来快速恢复健康。这种更具侵略性的战斗节奏与原作迥异,待玩家解锁完整武器库后或将呈现更独特的战斗体系。
外媒Eurogamer的编辑Dom Peppiatt表示,《丝之歌》比《空洞骑士》更难。《空洞骑士》的难度曲线颇具特色,大部分内容简洁明快,临近终局时挑战骤增,DLC和后期内容更是突破极限。而《丝之歌》初体验就延续了这种趋势。试玩版包含初期简单关卡与后期高难关卡,Peppiatt选择了高难关卡,瞬间感受到大黄蜂的操作手感与前作主角截然不同。她的移动更飘忽,攻击范围更广,上劈出手更快,但平砍速度稍缓。冲刺与跳跃机制也有变革,取代前作撑杆跳的是斜向下的突进攻击,冲刺更注重动量积累,会产生奇特位移,冲刺后自动衔接的跑动动画会使角色更易受创,冲刺还会触发独特的斜向跳跃。这种“滑冲”机制在探索时有效用,但在战斗中会扰乱攻防节奏。
外媒PcGamer称,《空洞骑士:丝之歌》的首次试玩令人既紧张又兴奋,游戏成功延续了《空洞骑士》系列所带来的深刻沉浸感。操控大黄蜂能感受到其动作比“小骑士”更为敏捷和优雅,冲刺与攻击过程中的操作精度更高,冲刺与跳跃控制更为细腻,使玩家可以更准确地规避敌人攻击。本作的战斗设计强调空中与地面多角度切换的攻击方式,敌人具备多样化的防御机制,Boss战考验玩家的反应能力。
外媒insider-gaming称赞《空洞骑士:丝之歌》没有白让粉丝们等待多年。游戏画面表现上乘,色彩丰富,屏幕外的动态细节和每一个小场景都充满层次感。操作手感延续原作,主角大黄蜂动作流畅。战斗循环依旧令人上瘾,灵巧的冲刺、跳跃与挥击,大黄蜂的敏捷和轻盈体型成为核心。游戏中的Boss战不拖沓冗长,玩家在反复尝试中可获得成就感。
从外媒的试玩体验来看,《空洞骑士:丝之歌》在保留原作精髓的基础上,进行了多方面的创新和改进。新主角大黄蜂的战斗风格更加独特,游戏的难度也有所提升,这无疑会让玩家们在游戏中感受到更多的挑战和乐趣。不过,由于游戏尚未正式发售,还有很多内容和细节等待玩家们去探索和发现。让我们一起期待9月4日的到来,届时就能亲自体验这款备受瞩目的游戏了!
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