
在《战舰联盟》这款游戏中,炮弹初速和弹道是影响战斗胜负的关键因素。
炮弹初速是指炮弹出膛时的初始速度。它在炮弹飞行过程中会受到风阻以及炮弹质量的影响。一般来说,越重的炮弹掉速越慢。例如,美系457和406MK7使用的是美系超重弹,其出膛速度不高,但末端存速还可以;而法战的431和380都是高速轻弹,出膛速度很高,但衰减也比较严重。炮弹速度的快慢关系到提前量的多少,在相同的距离下,速度越慢的炮弹,所需要的提前量就越大,炮弹飞行时间也就越长;反之,炮弹初速快的炮弹,其提前量相对较小,飞行时间也较短。
弹道则是决定一艘战舰输出战术的关键参数。在游戏中,弹道主要分为两类:高抛弹道和平直弹道。高初速能带来更平直的弹道,这种弹道在中远距离交战中能够更有效地命中敌人。例如,R系的100mm主炮,拥有1000m/s的初速度,其弹道较为平直,在中远距离上可以较为准确地打击敌人。而高弹道虽然命中率较低,但是它可以有效打击地形后的敌人,而且更容易击穿水平甲板。比如,M系战列和巡洋就经常依靠高抛的弹道,不仅可以轻松地跨越各种地形隔山打牛,还能够依靠高弹道的刁钻入射角击穿敌方的甲板造成伤害。
需要注意的是,高初速的炮弹并非弹道永远这么好。因为影响弹道的因素有很多,除了初速之外,还包括炮弹的质量、形状、空气阻力等。有很多炮弹在超过一定距离之后,炮弹存速会大幅度下降,导致弹道下坠明显。例如,R系的100mm主炮,在12.5km的飞行时间接近10秒,但如果提高了舰炮射程,炮弹在15km的飞行时间会变成14秒,飞行时间的增加完全不成比例。另外,因为炮弹速度的衰减,炮弹的弹道一般也不是对称曲线。炮弹飞行距离越远,入射角越垂直于水平方向,炮弹更有可能击穿水平甲板。
在游戏中,不同的舰船拥有不同的炮弹初速和弹道特点。玩家需要根据自己所驾驶的舰船类型,以及战场形势,灵活选择合适的炮弹和射击策略。例如,当面对敌方轻装甲舰船时,可以选择使用高爆弹(HE弹),因为HE弹对付轻装甲船效果较好,大口径的HE弹一开火轻船直接冒烟;当面对敌方重装甲舰船时,则应该选择使用穿甲弹(AP弹),因为AP弹才是重装甲的克星,小口径的AP弹基本稳稳命中,大口径的AP弹能提高炸模块的概率。同时,玩家还需要注意炮弹的飞行时间和提前量,在射击时要根据敌方舰船的速度、航向以及距离等因素,合理调整瞄准点,以提高命中率。
总之,《战舰联盟》中的炮弹初速和弹道是一个非常复杂的系统,需要玩家在游戏中不断地摸索和学习,才能掌握其精髓。只有熟练掌握了炮弹初速和弹道的特点,才能在战斗中发挥出自己的最佳水平,取得胜利。
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