《战地风云6》(战地6)预计2025年10月10日登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台,其Beta测试已于8月7日正式启动,分三个阶段开放。
此前,《战地6》的UI设计引发了玩家们的争议。不过官方已作出回应,表示不会重建UI设计,而是会持续对其进行优化。
除了UI设计方面,《战地6》在其他方面也有诸多改进和优化。在游戏性方面,引入了全新专属武器后坐力模式,还为游戏带入了全新移动动画,并增加了“蹲伏冲刺”“俯冲”“落地翻*”等多种移动方式。在服务端技术层面,将服务器性能优化至60Hz,提升了全服流畅性。此外,DICE首席游戏设计师Florian Le Bihan还证实,团队将“保证”所有平台玩《战地6》都能够达到稳定60帧,他们投入了大量精力来优化游戏,以确保所有主机平台在各种场景下都能稳定保持60FPS。同时,官方还确认将提供能提升PS5和Xbox Series X|S游戏性能或画质的选项,并在PS5 Pro上拥有独特的“视觉性能增强”。
在服务器浏览器功能方面,《战地6》也进行了优化,直接将其集成到主菜单,玩家可一键直达,无需切换菜单,此举旨在解决前作中功能隐藏导致的玩家使用率低的问题,回归《战地》系列经典设计。并且,游戏计划在全球多地区部署服务器,涵盖美洲、欧洲、亚洲等地区,虽然具体的服务器数量尚未最终确定,但官方承诺将确保流畅体验。基于技能的匹配系统也将优化对战公平性。
总的来说,《战地6》在多个方面都进行了优化和改进,官方也在积极回应玩家的关切。虽然UI设计争议尚未完全解决,但官方持续优化的态度值得肯定。对于广大《战地》系列粉丝来说,《战地6》的正式上线令人期待。
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