近年来,中国电子游戏行业迅速崛起,已成为全球游戏市场不可忽视的力量。其中,《黑神话:悟空》的成功具有标志性意义。
这款由中国游戏科学工作室开发的游戏,在图像、故事和游戏性方面达到了国际3A级水准。自其推出后,迅速在全球范围内走红,发售不到两个月的时间内便创造了10亿美元的收入。《黑神话:悟空》的成功,不仅证明了中国在高端游戏制作方面的强大实力,也让世界看到了中国文化通过游戏这一载体走向全球的可能性。
中国游戏市场规模持续扩大。自2011年以来,消费额增加了近390亿美元,目前约占全球游戏市场总量的22%。中国拥有庞大的游戏用户群体,约6.7亿游戏用户,且他们更倾向于支持国产游戏。据统计,中国玩家在游戏上的支出中,仅有20%用于购买非国产游戏。自2017年以来,尽管中国玩家的总支出增长了50%,但用于购买非国产游戏的支出却下降了5%。国产游戏在中国游戏市场中的份额从2011年的60%上升至2024年的80%,显示出国产游戏在国内市场的强劲竞争力。
在海外市场方面,中国自研游戏的表现也十分出色。2024年中国自研游戏市场规模达550亿美元(手游占450亿美元),其中海外市场为150亿美元。中国自研游戏已占全球市场总收入的30%,手游占50%。随着中国游戏产业的不断发展和成熟,越来越多的中国游戏开始走向海外,与美国、日本和欧洲的游戏展开竞争。
《黑神话:悟空》的成功为中国游戏行业树立了榜样,让更多的中国游戏开发者看到了成功的希望。有了成功的先例之后,国内玩家热情很高,也吸引了更多的开发者投身于主机游戏的开发。目前,中国已经有了一批优秀的游戏开发团队,他们在技术、创意和人才等方面都具备了很强的实力。未来,这些团队有望开发出更多具有国际水准的游戏作品,进一步提升中国游戏在全球市场的影响力。
此外,“中国之星计划”的扩大规模也将为中国游戏行业的发展提供有力支持。该计划旨在帮助中国开发者提升硬件水平、提高游戏品质,并通过品牌向外界传递信息,挑选具备实力的项目进行全力支持,助力其与海外发行商及受众建立深度联系。这将有助于中国游戏更好地走向国际市场,提高中国游戏在全球市场的知名度和竞争力。
外媒认为,中国游戏行业在过去的几年中取得了巨大的进步,《黑神话:悟空》的成功只是一个开始。随着中国游戏产业的不断发展和成熟,以及中国文化影响力的不断提升,中国游戏有望在未来占据行业主导地位。然而,中国游戏行业也面临着一些挑战,如市场竞争激烈、人才短缺、技术创新等。只有不断加强自身实力,提高游戏品质和创新能力,才能在激烈的市场竞争中立于不败之地。
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