
在《不休的乌拉拉》这款游戏中,战士和斗士都是坦克职业,玩家常常会在这两者之间纠结。那么,到底该选择战士还是斗士呢?让我们一起来分析一下。
战士一直是游戏中最肉的存在,其攻速为2.5。尽管攻速不算高,但超高的防御属性与技能高加成,使得战士无论是推图还是面对野猪,都能展现出强大的抗伤能力。战士的常用技能有无畏、坚定、屹立不屈、意志作战等,这些技能能够为战士提供高额的防御和护盾加成。此外,战士还有唬哈和嘲讽两个打断技能,能够有效地控制敌人的技能释放。在属性选择方面,战士主要以防御、生命、闪避和格挡为主,加点方式为023。
斗士作为八职业中的二坦克之一,与战士相比,各有优劣。斗士的优势在于前期(50级前)属性与战士相差不大,攻速比战士高0.7,能够更快地打出技能。然而,随着等级的提升,斗士的劣势逐渐显现出来。斗士自身属性较差,技能回血效果为10s回18 - 20%,后期(100级以上)除了生命比战士多20%以上外,防御上战士会高出斗士35%以上,抗伤能力只有战士的70%都不到。在面对单体怪时,斗士会显得比较吃力,野猪和推图也会弱于战士。此外,斗士的有些BOSS技断不能先手。斗士的常用技能有唬唬唬、嘲讽、倔强、我们上等,同样有两个打断技能。在属性选择方面,斗士主要以生命、防御、闪避和格挡为主,加点方式为032。
从整体上来看,战士的综合实力要略强于斗士。战士的防御和护盾加成能够提供更稳定的抗伤能力,而斗士的血量加成和回血技能在面对一些特定的敌人和情况时,可能会显得比较乏力。但是,斗士也并非一无是处,其较高的攻速和前期的表现,在一些特定的团队组合和玩法中,也能够发挥出自己的作用。
因此,如果你喜欢更加稳定的抗伤能力,注重团队的整体生存能力,那么战士可能是你的最佳选择;如果你对自己的操作有信心,喜欢尝试不同的玩法和团队组合,那么斗士也可以是一个不错的选择。当然,最终的选择还是要根据自己的喜好和游戏风格来决定。
免责声明:本文所用图片均来源于网络,如有侵犯他人合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间进行处理。
























