
《剑与远征》是一款由莉莉丝游戏开发并发行的放置类卡牌游戏。游戏以其精美的画面、丰富的角色和独特的玩法吸引了众多玩家。然而,近期游戏中的神魔英雄却因其高造价和易被版本淘汰的特点,引发了玩家们关于容易弃坑的讨论。
在《剑与远征》中,神魔英雄的获取和培养成本极高。以占星为例,7次保底,一个一星神魔需要14张本体,就算平均6次出一张,大概要86次占星10连,耗费430000钻石。而一年白嫖下来也才90w钻石左右,这对于大多数玩家来说是一笔巨大的开销。而且,除了本体成本,神魔英雄的刻印、家具、专武等培养项目也需要大量的资源投入。
不仅如此,版本的快速迭代也让神魔英雄的处境更加艰难。一个造价极高的神魔英雄,可能在几个版本后就会因为没有应用场景而被淘汰,只能放在仓库里吃灰。例如,一些曾经在PVP或PVE中表现出色的神魔英雄,随着版本的更新,其技能和属性可能不再适应新的游戏环境,从而被其他英雄所取代。
对于玩家来说,花费了大量的时间和金钱培养的神魔英雄,却因为版本的原因而失去了作用,这无疑是一种巨大的打击。一些玩家表示,他们为了培养一个神魔英雄,甚至放弃了其他方面的游戏体验,但最终却得到了这样的结果,让他们感到非常失望和无奈。
此外,游戏中主打的竞技模式也让玩家之间的贫富差距越来越大。由于版本迭代快,资源获取难度大,那些氪金较多的玩家可以更快地培养出强力的神魔英雄,从而在竞技场上占据优势。而那些白嫖或小氪的玩家,由于资源匮乏,很难跟上版本的步伐,在竞技场上往往只能成为炮灰。这种不公平的游戏体验,也让一些玩家感到非常不满,从而选择弃坑。
《剑与远征》神魔英雄的高造价和易被版本淘汰的特点,以及竞技模式带来的贫富差距问题,都让玩家们感到非常困扰。如果游戏开发者不能及时解决这些问题,可能会导致越来越多的玩家选择弃坑,从而影响游戏的长期发展。
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