
《不休的乌拉拉》是一款微数值策略导向型游戏,社交组队是其特色,一个队伍由四位冒险者组成,常见阵容由1个辅助治疗职业 + 1个坦克职业 + 2个不同输出职业组成,该阵容可激活特殊buff(队伍光环:生命值、攻击力和防御力各提升5%)。以下为您介绍游戏中的部分技能:
- 战士技能:
- **护盾类**:
- **巨人再世**:常年放在第一技能位,拥有霸体效果,能保证战士在后续不被击退、打断。
- **守护之盾**:与巨人再世同等级时叠盾量相同,但没有霸体效果。
- **我们上**:二费技能,用于极限保命,等待奶妈抬血线。
- **坚韧意志**:虽不叠盾但可减伤。
- **荆棘护盾/英勇一击**:这两个技能同等级时伤害和盾量相同,可随意选用。
- **打断类**:
- **重拳出击**:只能打断施法。
- **狮子吼**:眩晕两秒,即便无法打断也可保命等待奶妈回血。
- **BUFF类**:
- **反击、守护姿态**:持续时间短(12s),3费。按战士攻速2.5算,仅够用出下一个技能,且在这12s内只有防御和格挡加成,存在较大风险。
- **援护**:常与守护姿态搭配使用,大幅提升防御后可配合之后的护盾技能。
- **虎嘎嘎**:嘲讽技能,但对攻击后排的boss基本不起作用。
- **唬哈**:竞技场和黑市才能获得的技能,单体降命中,相当于全队闪避buff,过图时对单个boss相当有效,建议在黑市看到就买。
- **伤害类**:
- **横扫**:挂机时可以使用,但要注意自身别被小怪打死。
- 斗士技能:
- **我们上**:施放后要让输出最高的技能打出最高的伤害,例如刺客的涂毒、术士灵魂印记、猎人破甲(伽UP)、法师闪电(灼爆击二下)。
- **上勾拳**:硬控技能,除了能打断BOSS吟唱与蓄力技能,还可以打断一些秒发有起手动作的技能。
- **拦截**:软控技能,只能打断吟唱与蓄力的技能。
- **唬唬唬**:遇到BOSS的群攻后排受不了时,可以在BOSS技能前8s施放唬唬唬来帮队友减伤。
- **倔强**:可以通过BOSS秒人技能卡骨甲龙与萨满的柱子来免死,然后将BOSS造成的伤害60%转化为回血。
- **无畏**:当BOSS能召唤小怪时,无畏这一技能的收益很大。
- **怒火**:进入免控霸体状态,比如打断、击飞、晕等BOSS卡到节奏时,都可以带怒火来解决。
- **嘲讽**:主要用于当有些BOSS技能直接打后排造成秒杀时,用嘲讽将目标转打到自己身上来保护队友。
- **狂战**:可以净化掉一些BOSS的流血、技能加印记、异常等buff。
- **旋风斩**:遇到BOSS带小怪或召唤小怪时,旋风斩每次打到三个怪会有超高的回血,不过只能打前排,很少用到,用到时都是卡节奏。
- 刺客技能:
- **突袭+割裂**:这两个技能基本上是必带的,可以在造成伤害的同时积攒技巧点数。
- **放血流**:割裂 + 突袭 + 夺命突刺 + 毒素。
此外,游戏中还有德鲁伊、猎人、萨满、术士等职业的众多技能,且技能品质根据颜色区分,从白色到绿色、蓝色、紫色、金色,金色技能品质最好。技能的获取需要进行抽取,单抽技能消耗三十个海星,十次抽取消耗三百个珍珠。在呼噜峡湾可解锁进化技能,目前版本仅在技能抽取时,且满足抽到该技能的金色技能,即可解锁进化技能。进化技能后续可能会在商店开放购买,但除猎人的提升相对明显外,其他职业诸如刺客提升幅度较小,而治疗和坦克职业则完全不需要进化技能。
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